アーケードゲームプレイログ 2017-10-27 – 2017-10-29

この週末分をまとめて。

金曜夜は仕事帰りにHeyに。配置を確認したら、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5/虫姫さまふたり ブラックレーベルの通常台が撤去されていた。この2年ちょっと一番あそんだ台だけにショックだった。まぁでもしょうがないので、残ったEvery台の方で遊ぶしかない。

ケツイはダメダメだったのでダライアスII(Easy)を遊んで帰った。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-10-27

11/2(木)の発売を控えたプレイステーション版 魔法大作戦のフィールドテストに伴う配信が始まったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[Out]
バトルガレッガ Rev.2016
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(通常設定)
虫姫さまふたり ブラックレーベル(通常設定)

[In]
魔法大作戦(プレイステーション4版相当のソフトが開発用PCで走っているもの)
グレート魔法大作戦

[備考]
スペースハリアーは3Fで稼働中(バーチャファイター2の隣)。

アーケードゲームプレイログ 2017-10-20 – 2017-10-21

金土ぶんをまとめて。

金曜夜はケツイが空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxを。せっかく3面をノーミスで突破したのに4面でいらないミスをしてしまい、イマイチ感を感じながらもそこからミスなく進めてボス戦に。残機4あったのが2まで減ってしまったが、2機残してのクリアは40回近くクリアしていて初なので嬉しかった。

ラスボスをミスなく倒したことがないので、まだノーミスクリアの実現性を感じることはないが、そこを克服出来たらと地道にプレイしていくのだ。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-10-20

バトルガレッガ Rev.2016のフィールドテストに伴う配信が始まったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[Out]

[In]
バトルガレッガ Rev.2016

[備考]
スプラッターハウスアクション島(エレベーターアクションリターンズの2つ隣り)で稼働中。
スペースハリアーは3Fに移動(バーチャファイター2の隣)。

サンダーフォースIV定期プレイ 2017-10-17

今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは本当にただノーミスってだけ。9面で凡ミスが続いて最大の稼ぎポイントの前でシールドが剥がれてしまい、稼ぎを断念してしまった。1つ1万点の敵を素通しさせてたら哀しくなった。

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アーケードゲームプレイログ 2017-10-13 – 2017-10-15

週末のログ。

金曜夜はケツイが空いてなかったので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Max。久しぶりに最終面までノーミスだったけど、中ボス最終段階というふだんミスしないところでミスして途切れてからgdってしまって、けっきょくギリギリクリア。上手くならないネ。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-10-13

スプラッターハウスの配信が始まったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[Out]

[In]

[備考]
スペースハリアーはアクション島(エレベーターアクションリターンズの2つ隣り)で稼働中。

アーケードゲームプレイログ 2017-10-10 – 2017-10-11

二日分まとめて。

祝日だった月曜はHeyなど秋葉原のゲーセンにいっていた。BATSUGUNはダメダメだったが、初代ダライアス(Old Ver.)の通算2プレイ目もクリアできたので、上亀さんコースじゃないルートを次回は遊びたい。ケツイは混んでいて遊べなかった。

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第7回 マイコン・インフィニット☆X68000 30周年PRO-68K

第7回 マイコン・インフィニット☆X68000 30周年PRO-68Kに一般参加してみた。

第一部は珍しいゲームを遊んだり、Oculus Riftを使ったVRでのMZ-1500版サンダーフォースを遊んだり、知り合いと色々話したりで楽しかった。

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